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January 30 游戏评测之 psp地牢围攻相当老的游戏,类型 ARPG 满分为5星 画面 ★★★★ 武器丰富度 ★★★ 作为PC名系列在PSP上的原创作品,对它的品质是颇有些期待的。 游戏提供三个角色选择,老套的智力型/力量型/敏捷型。敏捷型是一精灵mm,唯一的女性,自然选她了。 玩家在30级的时候有一次选择高阶职业的机会,此后在60级的时候可以再选择一个终极职业。 过场动画以美式豪放漫画的形式给出,表现得倒是可圈可点。 游戏中共有三个ACT,必须完成主线任务方能到达下一ACT。而所谓的任务无非就是,到某地,杀某怪,取某物之类。任务描述给的倒是很清楚,举个例子: 可以装备武器的部位比较多,而且比较厚道的是,掉宝率比较高。但是装备都是静态的,不能打洞,合成等等,也没有套装概念。 再说说技能,首先是没有技能树的概念,高阶职业的设定算是稍微弥补了这个取点。当到达技能所需要的等级时,自动学会该技能,熟练度为1。问题是,很多技能设计得毫无实用性,我留了大量的技能点,因为没有找到值得加的技能,到头来用的最多的是还是标准攻击。 游戏的碰撞有问题,玩家的攻击判定被刻意放大(应该是考虑到手柄不如鼠标精确)。 |
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