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23 février

生化怪物一只

一直喜欢在纸上涂些东西,动笔的时候脑中对于要画的物体是没有概念的,然后慢慢的慢慢的,有了初步形状,然后定形。
是个很随意,很随机的过程,并且不可复制。
现在看来3d模型也可以这么做,不去管什么原型,构图,一切从平面开始。

改行了我




敲什么代码么,一点快感都没有,做模型多好,处女作是也。
20 février

Ubuntu 6.10下编译Irrlicht

Ubuntu 6.10下编译Irrlicht


Irrlicht是与Ogre并称的两大开源游戏引擎。
最新版本是1.2,官方 http://irrlicht.sourceforge.net/
提供的sdk中只带windows上的lib的,到了linux下,还得自己编译源代码。

源代码位于Irrlicht-1.2/source/Irrlicht下,按理说呢,只要在这里运行一下make就可
以了。
但是,Ubuntu默认是不安装编程环境包的。
先装gcc, make 这些软件
[步骤一]sudo apt-get install build-essential
然后make试试,出现error,如“未识别的glBegin ”之类。
看来是OpenGL的问题,[步骤二]用新立得装了一些OpenGL相关的包。
再次make,又有新的问题出现
error: X11/extensions/xf86vmode.h: No such file or directory
用apt-file search 查出 这个文件位于x11proto-xf86vidmode-dev中
[步骤三]sudo apt-get install x11proto-xf86vidmode-dev

[步骤四]make,成功创建库文件于 Irrlicht-1.2/lib/Linux/libIrrlicht.a

注:apt-file是另外下的软件
12 février

图片两张

1.XP下的256色

 

烂显卡上才会触发的特殊事件。
 
 
2.取名为dungeonEx,操作部分计划仿造无冬之夜,并采用DND 3.5系统。
 
 

 

see,烂显卡也能做游戏。。。。
 
5 février

feb.05.irrlicht

昨晚搜到的图形引擎,看sample以及document,了解框架和常见用法
以下工程由于机器显卡问题运行时极大几率halt,不是蓝屏,
是在一阵未响应后分辨率变成640×480×8bits,并弹出错误对话框
examples\02.Quake3Map
examples\04.Movement
examples\07.Collision
 
irrlicht是德语中鬼火的意思,开发者的趣味。
 
ttplayer中循环播放的The Evpatoria Report - The Evpatoria Report[ep]
01 - Naptalan
02 - Voskhod Project
不做作的后摇乐队
 
一款开源的modeler — Blender。并且国内也有了关注它的社区 http://www.blendercn.org/
 
有好多好多事情可以去做。不能以所谓的寻找内心的平静而逃避。
 
我不想开学。
 
4 février

free for all

FMod : cross-platform sound engine
Newton : physics engine
irrlicht : cross-platform cross-api graphics engine
RakNet : network
Dev-C++ : IDE
3 février

blaaaa

找到不少模型,够我发挥的了。
 
 
 
状态好的话两周。